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狙击弹药加点 弹药狙击技能没了

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,今天给各位分享狙击弹药加点的一些知识,其中也会对弹药专家加什么属性进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!一、dnf弹药专家怎样加点2、远古记忆/25sp:【看本身SP】3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能地下城与勇士弹药专家怎么加点:浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢...,狙击弹药加点 弹药狙击技能没了

 

大家好,今天给各位同享狙击弹药加点的一些姿势,其中也会对弹药专家加啥子属性进行解释,文章篇幅也许偏长,如果能碰巧化解你现在面临的难题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、dnf弹药专家如何加点

2、远古记忆/25sp:【看本身SP】

3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】

4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不提议刷图的玩家更新此技能

DNF弹药专家如何加点:

浮空弹=1(体系送的,我个人喜爱BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)

空中STG=1(单刷等于好用的壹个技能,任何地图打BOSS都很好用)

踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的相对多)

回旋踢=1(保命,骚扰,这技能太YD了,不能不加)

浮空铲=5(小弟属于瑰丽流,因此学了5,不喜爱的学1即可)

机器人=1(PK时用和骚扰和反机器人)

阻击枪=1(偷师技能,60点SP用来超距离骚扰打乱对手的耐心还是很有用的)

后跳+强制=1(没啥子好说的,PK刷图都好用)

火弹=满(招牌,不满还叫弹药?)

硬直=1(体系送的,个人不喜爱,感觉一点影响都没有)

穿甲弹=满(等于好用的被动技能)

玫瑰=1(这点我没加高操作过,听好多高手说加1足以)

弹药主宰=满(好物品呀,能加射程和射速)

二、60级弹药如何加点

弹药专家技能解析: 1、穿甲弹:穿甲弹刷图必满,这个一般没有争议。至于PK,我提议还是满穿甲,由于穿甲可以造成二次伤害,5级的火弹+满穿甲伤害甚至高于16级火弹,如果是满火弹满穿甲,秒杀没啥子难度。 2、硬直弹:硬直弹加满很美,冰雷并住后配合火弹XXX可以平推,打得别人不会动,HF霸王弹药在60级时候的PK点就是满穿甲满硬直的。 4、银弹:加满了伤害其实很高,刷暗黑城的图很爽,然而由于SP的难题,一般只+5作为感电雷的前置,弹药PK有效果更好的冰弹和火弹,因此银弹果断言败了。 5、火弹:弹药的招牌技能其中一个,有爆炸效果,刷图群怪的好技能,PK扫地和封位效果极佳,加满后配合感电雷+穿甲弹可以轻松秒人。PK一般+5或者加满,伤害成长性不是很高,+5和加满的伤害不同差异不是很大,但如果想走秒杀流路线的话,一定要加满。火属性攻击也很容易配合其他装备,如牛镜、避火装置等。 6、冰弹:A5后冰弹被和谐的很严重,刷图拿步枪满冰弹也很爽,控制力相对强,PK的话满冰弹伤害很可观,然而攻击范围相对小,无法像火弹一样错位打人。5级冰弹也能破冰,请注意。 7、散弹枪:A5以前叫交叉STG,A5后攻击不再带有属性弹的效果了,可以说是削弱了一点。散弹打人有僵直,自己的收招也有僵直,僵直程度依你的武器而定。散弹刷图很暴力,加满的话拿手炮近距离壹个散弹轻松打1W5以上。PK的话一般+5作为尼尔狙击的前置技能,强制不强制看各人习性。 8、地狱烈炎:A5后变成可以蓄力,但伤害降低、火焰地带的伤害也降低。刷图的话一般+1地狱用来控制和聚怪,加满伤害很可观,然而SP花费较多,技能成长性不高,不是很划算。PK一般不出或者+1,偶尔用来封位或者浮空弹接地狱。 9、G-14手雷:刷图可以5前置,PK必满,加满后伤害也不低,范围大、浮空也不错,而且CD短,装填一次有5颗,漫游、机械、大枪PK都加满它,小编认为是一个弹药,如何也许不满? 10、感电手雷:A5以前刷图必满感电雷,A5后感电雷大幅度削弱,但小编认为啊还一个很不错的技能,毕竟高智力下感电的附加伤害还是很可观的。中了感电壹个BBQ可以直接保护,PK场秒人必要。 11、冰冻手雷:A5后冰雷在PK被严重和谐,冰冻几率感觉大不如前了,但作为弹药对抗霸体的壹个最常用的技能,不管刷图还是PK都提议加满。PK中冰雷也是弹药的重要起手技能和破保护技能。 12、强制手雷:必学,不解释。 13、闪击地雷:刷图可以不学,但PK必满,开场保护自己加BUFF的保障、对抗近身职业的利器。超高的晕眩概率和极大的范围,让一切近战对手都感到头痛,但闪击地雷也有缺点,容易被人用小机器人引爆,或者快速移动骗掉。 14、C4超距离炸弹:刷图打BOSS的利器,给BOSS上3个满级C4,BOSS直接就傻掉了,如果队伍里有两个弹药给BOSS上C4,BOSS就直接沦为壹个靶子了。刷图可以思考满,PK一般+5作为尼尔的前置,PK不是很好用,很难加入连招中,一般都是作为牵制对手的技能。 15、尼尔狙击:刷图必满技能,PK可以选择满或者1级,刷图的时候晕眩几率是100%的,PK场固定为30%。这个技能很霸道,攻击范围大、攻击命中率高,是PK场收尾补刀的好技能。 16、弹匣扩充:刷图必满技能,增加属性弹的数量,PK一般也满,玩步枪的也有也许言败只+1 17、弹药主宰:绝顶大的被动觉醒其中一个,弹药专家和大将军最大的不同差异,刷图还是PK都是必满的技能。 18、黑玫瑰特种战队:被称为DNF最废柴的觉醒技能,A5后有所加强,其实客观的来说,弹药的觉醒如果作为牵制技能的话还是很不错的,攻击频率高,晕眩率高,打击范围广、压制力强、机动性强,然而攻击确实没其他职业高,因此,主推+1,如果纯刷图有SP点多可以思考加满,PK不学。其他技能:体术类:膝撞:一般+5出BBQ前置,但+5的话速度过慢,提议+8或者+10,浮空高,出招快,但相应的霸体时刻略有缩短,看个人习性。弹药必须用好的技能,顶雷和拼招都用得上。浮空弹:主要是看各人手速和反应,一般有+1、+5、+12、+满等,主推+5或者+12,+5一般够你冰住后XXX+浮空弹,接着跑过去BBQ,+12的话相对舒服,可以XXX+浮空弹,接着跑过去下闪击地雷接踏射踩人,晕了后BBQ继续连。加满不主推,弹药SP本身就紧张,没必要。踏射:枪手唯一的破霸体技能,一般+1或者+5强制,主推+1,+5其实很有用,只是SP太紧张了,而且弹药一般也很少用踏射。空中STG:空射秒人流可以思考加满,一般来说+1或者不加,飞炮流的话至少+1。机械类:小机器人:一般都是送的+1,也有猥琐流+5出机械复仇的,提议+1。重火器:格林:+1就可以了,用来超距离骚扰或者上+格林拉开距离或者连招,也可用来扯,不过难度较大。 BBQ:一般+1或者+5强制,+5强制的话相对舒服,碗扫后接BBQ一般不会失误,+1的话碗扫后要注意节拍,还要时刻注意出保护的时刻,否则容易接不上。如果SP实在紧张,可以选择+1 M-3喷火器:A5改版后由鸡肋技能变成壹个很有用的技能,由于是多段攻击还有攻击延迟,因此用来压起身和抓人都不错,主推+1,加满的话SP不够,用不习性的可以思考不出。通用技能:远古记忆:果断言败了,主要还是SP难题,PK秒人虽然很爽,但很难保证加了远古后的20秒能抓到人。魔法暴击和物理暴击:被动技能虽然不错,然而SP有限,物理暴击还是吃锐眼吧,魔法暴击的话即使加了,也不是很有用,毕竟基础暴击率太低了,而且弹药是个物魔混合职业,魔法暴击提高有限。受身蹲伏:必出,不解释。跃翔:可以思考出1级,被驱魔等堵在角落的时候可以给自己加壹个出去

三、DNF弹药专家加点方式

1、60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺最佳的)

2、回旋踢本人没加要加的兄弟提议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用)

3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果)

4、弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)

5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)

6、冰冻弹+满(加满冰冻几率25%基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS特别实用的技能)

7、弹匣扩充+满(冰冻弹爆炎弹银弹的子弹数量增加)

8、交叉STG+5(觉醒技能前置纯PK的加1)

9、地域烈炎+满(纯PK的加1吓唬吓唬人)

10、黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了浪费SP)

11、受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无人能敌时刻)

12、远古记忆(提议不加费蓝时刻才20秒还不如魔法暴击)

13、以上加点只要SP任务全做保证够还有多余呢

四、弹药如何加点

[空中STG]6(如果你带自动就可以把全部属性弹打完)

[踏射]满出强制(何故我要踏射满呢?我的+点法是TMS不+由于TMS不是看物理攻击的百分比,因此要+就+满不+就通不+。踏射满会对周围的怪造成伤害,如果+上火弹效果还可以接着对周围伤害,比TMS更牛,而且无人能敌)

[机械]1(这个很恶性,在PK的时候打不过了,就放这个,CD时刻才2.5秒到时候全场就是机械了,=对手在应付机械的时候就连起来吧)

[BBQ]1(刷图28以后就没用了PK还是很强)

[穿甲]满(在刷图的时候,会+大穿敌人的几率,属性弹就等于多发几发了,而且火弹就会暴多次)

[感电]跟着等级+满(由于感电+满有70%的几率感电,弹药的高输出的秘籍其中一个)

[交叉STG]5前制(可以击退怪和人,我不+瞬踢的缘故,不过CD时刻较长,近身我就用踏射,再划铲)(瞬踢还是很有好处的PK时候很NB,不过刷图就不行了,就是要点满,不过单单用来让别人后退还是可行的)

[冰冻手雷]跟着等级满(刷图和PK都很好用,+满的冰冻的冰冻的几率是90%,威力也很强,一但对手被冻住了你就狂扫吧,不过CD时刻太长了)

[黑玫瑰]1(这个技能很不错,刷老王用的,不过觉醒太费SP了,竟然要50,不用多+)

[起身]1(才10SP,起身后3秒无人能敌,听别人说的)

[偷师]:[拔枪]1(由于弹药的瑰丽我个人认为不强,弹药主要是扫地,是高输出职业,不必用瑰丽)

[阻击]1(刷图没用不用+高,PK可以用连招,猥琐)

(机械+阻击+手雷3种,毛雷浮空高连招好用,不过我是CD流还是冰雷和电雷相对实用)这个猥琐PK套餐还是很实用。

这个加点法不综合全部这些+起来还剩891点SP,不过要全部SP点任务都做了,这个貌似就等于我没说。

五、DNF弹药师如何加点

1、格林机枪+1级(没啥子用前置技能)DNF弹药专家觉醒技能

2、瞬踢(我不加喜爱晕人的兄弟也可以加5关掉以上)

3、穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)

4、硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)

5、弹仓扩充+满(这个应该都了解是把加光弹,火弹,冰弹.提高弹数上去的)

6、回旋踢+1(PK可以加一级不PK的可以无视)

7、BBQ,PK也主推也加一级(前置技能膝踢5格林机枪+1级刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

8、踏射+1(毕竟是运用后无人能敌情形的,即使在怪堆也可以保命想反常就加满加上感电雷的触电加火弹.可以秒人)

9、普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555)感电雷+满(刷图PK都属于典范型的感电只有就提高了好几倍攻击)

10、散弹枪+满(有人说加1级可以或不加这是错误的选择由于可以代替顺踢而且PK这招总比瞬T好用,跳起来的必倒不跳起来的击退倒了仍雷爽阿而且觉醒前置最少需要5级)

11、地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)

12、尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,相对浪费点,但也必须加)

13、如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%

14、觉醒技能;将军,前置散弹枪5级手榴弹1级

15、如果SP多觉醒也用不完的话可以魔法暴击和物理暴击(提议只加魔法暴击,主要由于可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)

狙击弹药加点和弹药专家加啥子属性的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!